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请教方圆节的画法

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发表于 2005-8-5 22:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-8-6 11:06:00 | 显示全部楼层

对对对,偶非常想得到方法.

有高手帮帮兄弟们!!!

发表于 2005-8-6 11:22:00 | 显示全部楼层

就是天圆地方嘛,可以直接做曲面和实体的,不用编程吧,

 楼主| 发表于 2005-8-6 11:34:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-6 14:34:00 | 显示全部楼层

用cad就麻烦啦,直接用inventor或其他高级软件一下就出来啦

发表于 2005-8-6 17:23:00 | 显示全部楼层
论坛里早有专题讨论,你搜索“天圆地方”。还有人编过专门的程序,可以把圆扩展到椭圆。

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发表于 2005-8-8 12:10:00 | 显示全部楼层

搜索不到啊,罗兄弟快把你的程序传上来,弟兄们先谢谢了

发表于 2005-8-8 18:29:00 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2005-8-9 08:30:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-25 13:03:00 | 显示全部楼层

    方圆节是有计算书,可以用来计算的,而计算较为繁琐。 而我现在通过ACAD2006的三维绘图功能,直接就能捕捉出线段的长度、角度等,可以免去繁琐的三角函数计算。然后用弧圆与平面将方圆过渡面分割,具体方法要利于制造。(其实,在3DSMAX的poly建模中,经常要用近似的网格代替平滑的曲面,与此类似。)

步骤如下:

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