再回到inventor的变量化设计方法,我感觉如果它的自适应功能完善的话,正好可以省略了我使用参数化方法设
计的最后一步,设置变量。只要按照我的思路改变单一零件的尺寸,整个部件会随之而变,而在参数化方法中,
只能使用参数来控制整个部件。可是现在的自适应功能还不能达到这样的要求,往往在改变单一零件以后,出现
种种装配错误。陈老师的书中提到软件的规则,就是设计人员的思路要符合软件的规则,将自己的设计思路和软
件规则完美的配合起来才能使软件听自己的话。可是自适应的规则是什么呢?在有多个零件组成的部件中,各个
零件之间的关系就像数据结构中的多叉树一样,每个分枝都有自己的根,所有的根又有一个主根(不知道数据结
构中是不是这样描述,记不清了,大概就是这个意思)。在我们的部件中,应该也有这样的主根零件,我认为就
是基于装配设计中最初的那个零件,也就是设计之源,他也可能不是一个零件实体,我引用陈老师书中举过的例子:
无把手的喝水用的纸杯子,这里手就是这个根零件,可他并不是我们设计的零件实体.手变了,杯子也随之改变.简单
装配时inventor的自适应可以实现,但是零件多的时候(树的分叉多时)就会出错,我加一个托纸杯的把手,把
手上要印花,再加一个杯垫,杯垫上要镂空,当我的手改变时,我要求纸杯,把手,杯垫都改变,当杯垫做改变
时,把手,纸杯,手不一定要改变。他们之间的自适应关联应该能够按我的要求实现,但在实际操作中即使他们
的装配约束都完全了也可能会出现问题。我感觉自适应和装配约束之间应该有什么规则可循,请陈老师指点。 |