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我是新手,请多多指教!
同是一个圆柱体,可以用Solid的圆柱体命令做,也可以用先作圆然后拉伸的办法做,还可以用先作长方形然后旋转获得。请教这三种方法作出来的图有什么区别?
1.圆柱命令;
2.圆——> 拉伸
3.长方形——>旋转
请教师傅,以上方法作的图有什么区别吗?
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从普通的制图的角度来看,可能是没有什么差别吧.
要是有缺口排列的圆柱体,
我还是喜欢画圆,直接在画出缺口,一起拉伸
干脆点说,画一个齿形柱,
还是拉伸好啊
拉伸好处多
在画三维图时,有些部分是可以用到二维拉伸的,把拉伸好的图再抓点组合,这样要比直接画三维简单得多.
有句话说:可以用二维的,就不用三维.
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