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渲染是怎么渲的啊?
能具体讲讲不能?
你渲的可好,我可羡慕!
渲染效果还是4楼朋友的作品好,至于三维螺纹画法是要加载一个“自动生成三维螺纹”的程序的。
加载后直接输入:有效外径、公称螺纹外径、有效底径、螺距、螺纹角度、螺纹总长的数据就可以了。
没有开始的步骤。您的效果很好。
手动画螺纹,只看效果是不难画。用多段线画好,再用REVOLVE就OK 了。
可是真正的螺纹要建模,还要把一个相符的螺母拧紧或是外螺纹配上内螺纹等等。所以一定要有螺纹外径、底径、螺距、角度、螺纹长度的数据才是标准螺纹。
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