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我遇到了一条射线和一个闭合的多边形相交(图面上可以看到),但是用"射线.IntersectWith(多段线,acEntendNone)"这个函数得到的数组的ubound却是-1的情况????请问是什么问题???
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确实我也发现了Intersectwith函数的不稳定!!!!!不过,,我现在才发现我的问题所在,,是两对象的z轴标高不同!!!!!这样,肯定相交不到!!!!!在此说出来,希望可以提醒一下大家
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