只需一步,快速开始
譬如一个圆柱体与另一个圆柱体表面相切,这个直接用相切即可,很容易
但是如果要求一个圆柱体的轴线与另一个圆柱体表面相配合,AIP10里面有直接的办法么?采用相切然后偏移一个圆柱体的半径可以做出来这个效果,但是总需要知道另一个圆柱体的半径,如果另一个圆柱体半径修改了,还要保持这样的效果的话,还得修改相切的配合值,所以不知道有没有直接的办法,无论怎么修改圆柱体的半径,一个圆柱体的轴线总是和另一个圆柱体的外表面相配合,除了采用参数的办法外。要求一步实现,就如轴线与平面配合,只要采用配合关系选择轴线与平面即可,多步方法实现我也会,这个不算
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如果另一个圆柱体半径修改了,还要保持这样的效果的话,还得修改相切的配合值
不是的,您可以衍生引用这个值,在装配约束中。
我试了,666的方法可行
所用的约束与半径大小无关,施加次序不分先后,均可 ——
“使零件2轴线与零件1圆柱面相切” + “使两零件轴线交错角为零”
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666的方法是准确几何关系的表述,是不错的方法。
我希望tigerzx说说这个讨论涉及的原始条件和最终需要,而不是在这里讨论一种可能不合适的实现方法。
tigerzx发表于2005-11-2 19:43:00回复:(tigerzx)请问陈老师关于轴线与曲面的配合问题 譬如一个圆柱体与另一个圆柱体表面相切,这个直接用相切即可,很容易 ...... 要求一步实现,就如轴线与平面
1.“譬如一个圆柱体与另一个圆柱体表面相切,这个直接用相切即可,很容易”——
两圆柱面相切的一般情形并不是“方式”中画的那副样子,仅凭“相切”一步是到不了那个“特殊位”的。“方式”中画的图形对用户有误导,它的“真相”是:
2.“要求一步实现,就如轴线与平面配合”—— “轴线与平面配合”只作一步约束,也只是实现了到达平面上而已,该直线的指示方位并没有被确定下来。
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