只需一步,快速开始
看了陈老师的书,感觉建模,工程图都不难,难就难在对三维设计自适应和基于装配关系的关联的应用上!
我有一种想法,放弃它,保留其参数化,将来好修改。
我的想法是就三维空间里设计,以其形象化,直观化,及修改方便来应用它,辟免错误码,保留二维的设计思路及方法
大家同意吗,我想这样至少降低了三维软件设计的难度,
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先简单,后复杂。思路是对的。我对自适应与关联也总用不好。
我不认为基于装配的关联“难”。
因为这只不过是您自己设计理念的一种顺利表达而已,基本的概念是您自己的东西...
做机械设计用“造型派“(现在搞造型的工资远远高于做机械设计的)方法固然不可取,但如果要一下子要达到很高的三维设计境界很难,还不如先用着再说,就像盗版软件的普及带动电脑的普及一样!
“世上本没有路,走的人多了也就成了路”,没有人去走,如何有路?不管大路,小路,能走本生就是一种进步!
自适应是个很好的技术,但是有一个问题自适应,就是发果这个零件是唯一的,即不是通用的部件,很好的技术,但是如果我想做一系列的产品,即部件要通用,或改动很小,用自适应就会出错。这是一个矛盾。各位有没有很好的办法???
这样的想法比较符合大部分人的实际情况,要用好关联设计,需要有相当的设计经验才行,而大多数人并不具备太多的设计经验,只能是边设计边学习边积累。
机械设计和一般产品造型设计不同,机械设计较强调原理的达成,造型设计较强调优化修改。机械设计有个这样的过程,在开始阶段需要把设计理念快速顺利表达出来;我个人习惯最快的是铅笔了,然后是inv的自适应关联设计。利用自适应关联设计,能够把机构合理化以及较具体的定型下来。在这个阶段是目前我了解的其他三维软件难以跟inv比较的,主要得益于变量化非严格要求获得速度和关联表达。后期到零件具体定型可以慢慢来,因为这是你的思想不会跑掉了。
较全面的了解软件功能,和对部分功能深入操练,是使用前的必须功夫;我不大赞同开始的时候一边用一边学,这样会产生很多坏习惯,对以后使用影响较大。
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