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请教各位朋友,关于arx创建3d模型的疑问

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发表于 2005-11-3 17:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

AcDb3dSolid 类要生成一个3d的实体模型,往往都是先生成面域然后再旋转或者拉伸形成

3d的实体,(比如MSITStore:E:\jiaoxue\qiche\arx2002\docs\arxref.chm::/AcDb/AcDb3dSolid/extrudeAlongPath.htm" target="_blank" >extrudeAlongPathMSITStore:E:\jiaoxue\qiche\arx2002\docs\arxref.chm::/AcDb/AcDb3dSolid/revolve.htm" target="_blank" >revolve 等)这对于规则形体很容易实现,但对于

复杂形体似乎有点困难。

比如:如果现在用画线条的方式在AutoCAD中做出了一个复杂的不规则的多面体,能

否让这些没有关系的线条构成一个3d实体。

请不吝指教。

谢谢!

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