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如果用装配模式,在inventor中做个足球是很简单:
可是我现在想在零件模式中做出足球.第一个正五面体(六面体?)很容易作出,只是为什么inventor在缝合曲面后自动转成实体?之后,作出第一个正六面体后却不知道怎么填充成实体?而且这些缝合特征不能被镜像或是阵列:
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原文件如下:
呵呵,实心的吧,怎么加工,能踢吗?(趣味造型,画着玩吧)
我看过有人缝制足球,全靠手指的力量,能踢
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