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足球的问题

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发表于 2005-11-10 10:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

如果用装配模式,在inventor中做个足球是很简单:

可是我现在想在零件模式中做出足球.第一个正五面体(六面体?)很容易作出,只是为什么inventor在缝合曲面后自动转成实体?之后,作出第一个正六面体后却不知道怎么填充成实体?而且这些缝合特征不能被镜像或是阵列:

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发表于 2005-11-10 10:24:00 | 显示全部楼层

原文件如下:

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 楼主| 发表于 2005-11-10 10:27:00 | 显示全部楼层

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发表于 2005-11-10 10:37:00 | 显示全部楼层

呵呵,实心的吧,怎么加工,能踢吗?(趣味造型,画着玩吧)

发表于 2005-11-10 18:52:00 | 显示全部楼层

我看过有人缝制足球,全靠手指的力量,能踢

发表于 2005-11-10 21:26:00 | 显示全部楼层
我早就画过,都是我撂下的活。
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