只需一步,快速开始
我是一个ARX初学者,想编写一个用于设计和加工信息的程序,程序分为两个部分,一部分是给用户提供一个图形设计模块,以方便用户设计,在这里我想对直线,圆弧等已有的实体进行扩展,我不光需要把直线的起点终点作为加工信息提取出来,还需要在设计的时候设置每一条直线的加工速度,需要把加工速度也作为直线类的一个成员,所以要对现有实体信息进行扩展。另一方面,我想自己定义一些实体,比如让用户可以直接设计出一些带有颜色的矩形方框等等,不需要用户一个一个直接画了。最后还要把所有的坐标信息和加工信息提取出来,这样的程序能实现吗?
如果能的话 有什么好的思路?
谢谢王老师
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比较复杂,最后的数据如果是出图用这样的程序可以,如果是与其它数据格式进行互相转换,就不合适,因为这些自定义的实体只依赖于你的应用程序.
自定义实体我也没怎么用过. 不过我觉得你的思路没问题,但比较复杂.
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