6073045发表于2006-1-9 22:35:00请问楼主:你什么都能画吗?我有两个问题请教一下,1 在三维空间里,怎样准确快速找准用于拉伸路径的样条曲线端点的垂直面?2 怎样画三维螺纹??
你的问题挺怪的。
回答1:不知道你为什么要把样条曲线作为拉伸路径。三维绘图其实也是建立在2维基础上的,所以样条曲线命令也只能画在当前ucs上面。
为了方便,正交ucs一下,画随便的一条样条曲线,如第一张图。
使用偏移命令如第二张图,你可以发现端点的连线和样条曲线的端点是垂直的。
如果想在垂直平面上画拉伸截面,查询一下端点连线的角度,旋转一下坐标就行了,第三张图。
回答2:在你发的一帖子上面我已经给你传一个外螺纹的lisp程序了,内螺纹可以用差集命令画出,或者你改一下lisp程序。
最后给你提点建议,1.我学cad时可没谁教过我什么,大多是我自己摸索的,你不要什么事情都想要现成的,要自己多想想,多悟!2.如果你想方便,cad画三维没有proe、ug、sw、catia的功能全,proe里面有三位的标准件,拉伸命令如果以样条曲线作为拉伸路径,默认的就是在样条端点的绘截面。 |