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[求助]两条隧道的相交部份怎样处理?

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发表于 2006-1-7 11:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 作者 于 2006-1-7 14:56:28 编辑

就是把转弯缺少的部份画上。

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发表于 2006-1-7 18:04 | 显示全部楼层

有一个办法:

实体编辑--复制面,把它的横截面复制出来做相应的修改.该面如下

然后通过三维旋转--布尔运算(并集)就可以了 .

还需要你仔细体会

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