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抛物线的画法

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发表于 2006-1-7 18:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

y=x 1.8  如何画抛物线?、

急求 大虾帮助

发表于 2006-1-10 12:47 | 显示全部楼层
用(expt  x   1.8)
发表于 2006-1-10 23:43 | 显示全部楼层
抛物线标准方程:y = axx + bx + c
楼主的只能是半个“抛物线”
  1. (load "xyp_lib.vlx") ;版本 V.20051230 (1873)
  2. ;|下载和加载通用函数(可在签名栏直接下载后放到搜索路径下)
  3. 利用以下任何一种方式(首选第一种)即可加载和运行通用函数内的所有子程序:
  4. ★1·在acad.lsp中增加(load"xyp_lib")
  5. ■2·在每个程序内增加(load"xyp_lib")
  6. ■3·在command下,输入(load"xyp_lib")
  7. ■4·在菜单.mnl中增加(load"xyp_lib")
  8. ■5·将xyp_lib.vlx文件直接拽到cad屏幕
  9. [COLOR=red] ★通用函数下载地址:[/COLOR]
  10. [url]http://www.xdcad.net/forum/attachment.php?s=&postid=1606661[/url]
  11. [url]http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=37554[/url]
  12. |;
  13. ;;;抛物线 : y = (expt x 1.8)
  14. (defun c:pwx (/ x y pt)
  15.   (CMDLA0)
  16.   (setvar"osmode"0)
  17.   (setq no1 (ureal 7 "" "\nX区域" no1)
  18. x 0.0
  19.   )
  20.   (mkla "抛物线" 3)
  21.   (command "pline")
  22.   (while (<= x (+ (abs no1) 0.1))
  23.     (setq y  (expt x 1.8)
  24.    pt (list x y)
  25.     )
  26.     (command pt)
  27.     (setq x (+ x 0.1))
  28.   )
  29.   (command "")
  30.   (CMDLA1)
  31. )

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 楼主| 发表于 2006-1-12 19:06 | 显示全部楼层
非常感谢楼主的共享 我先试试 !
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