抛物线标准方程:y = axx + bx + c
楼主的只能是半个“抛物线”- (load "xyp_lib.vlx") ;版本 V.20051230 (1873)
- ;|下载和加载通用函数(可在签名栏直接下载后放到搜索路径下)
- 利用以下任何一种方式(首选第一种)即可加载和运行通用函数内的所有子程序:
- ★1·在acad.lsp中增加(load"xyp_lib")
- ■2·在每个程序内增加(load"xyp_lib")
- ■3·在command下,输入(load"xyp_lib")
- ■4·在菜单.mnl中增加(load"xyp_lib")
- ■5·将xyp_lib.vlx文件直接拽到cad屏幕
- [COLOR=red] ★通用函数下载地址:[/COLOR]
- [url]http://www.xdcad.net/forum/attachment.php?s=&postid=1606661[/url]
- [url]http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=37554[/url]
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- ;;;抛物线 : y = (expt x 1.8)
- (defun c:pwx (/ x y pt)
- (CMDLA0)
- (setvar"osmode"0)
- (setq no1 (ureal 7 "" "\nX区域" no1)
- x 0.0
- )
- (mkla "抛物线" 3)
- (command "pline")
- (while (<= x (+ (abs no1) 0.1))
- (setq y (expt x 1.8)
- pt (list x y)
- )
- (command pt)
- (setq x (+ x 0.1))
- )
- (command "")
- (CMDLA1)
- )
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