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3D拉伸实体时,路径问题。

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发表于 2002-4-25 11:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
AutoCAD中,生成3D实体可以用拉伸的方法,但拉伸路径有许多限制,例如不能使用3D的spline(Spline不能变成3D),包括使用ARX编成都不能用。
大部分教材说,spline可以作为拉伸路径,但未强调不能将变为3D。
发表于 2002-4-25 15:28 | 显示全部楼层

不可以吗?

如2002中不可以则是AutoCAD的退步,在2000中是可以的,只是拉伸时要注意需拉伸的截面要与路径的第一段有一定的夹角,具体为多大不知,不过最好为90度。另如路径有转折,截面不能过大。
 楼主| 发表于 2002-4-25 15:47 | 显示全部楼层

您去试一试

不相信,您去试一试。就是不行,这是我已请教过AutoDesk公司高级技术主管。
发表于 2002-4-25 16:01 | 显示全部楼层

不会吧

本帖最后由 作者 于 2002-4-25 16:01:36 编辑

图中路径用3dpoly绘制,坐标为(0,0,0)(100,0,10)(100,100,20)(0,100,30)(0,0,40)(100,0,50),圆半径为7.86。为了显示方便,进行了移位。
不过要指出的是,有很多限制,但不是不可能。

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发表于 2002-4-25 16:12 | 显示全部楼层

不是说的不能用三维多段线,而是不能以三维样条曲线作拉伸路径

用三维多段线作拉伸路径是我们做三维复杂对象常用的方法,特别是好多编的程序如三维弹簧,螺纹一般都是用的三维多段线作路径的。而三维的样条曲线是不行的。要是可以那就方便多啦。
发表于 2002-4-25 16:20 | 显示全部楼层

对不起,没看清题

发表于 2002-4-25 16:40 | 显示全部楼层

样条曲线的限制多多,连改个宽度都不行,不知Autodesk研究它出来干什么

看看CorelDRAW的曲线功能,再看看ACAD的样条曲线,真的太差了
发表于 2002-4-25 17:43 | 显示全部楼层

龙龙仔,请问

你在http://www.mccad.net/bbs/ShowAnnounce.asp?boardID=2&RootID=272&ID=272中的3dsolid(线)是用什么画出来的,真的好像是spline
 楼主| 发表于 2002-4-25 18:55 | 显示全部楼层

3dpline

3dpline
发表于 2002-4-26 12:34 | 显示全部楼层

用3dpline沿spline重画一次

用spline画线再用3dpline沿spline重画一次,因3dpline才可当路径使用,spline只能在平面上当路径
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