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Pro/E有这样的功能,但Inventor我还没找到,陈老师的书中也看不到。只看到装配是零件导入或新建零件功能,不能直接在装配中造型。
不知是否有这样的功能。
在产品设计中,基本上是整体造型后,再切分,特别带曲面的零件,更是要求这样。但在AIP中好象只能先画一个零件,再按照这个零件去约束造型另外一个零件,一个一个的拉力。
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可以做一个整体的零件造型,再用衍生功能来生成一个一个的零件再用切割来生成一个一个想要的零件!
如做一个整体的零件A,用衍生来成零件B,在零件B里用实体割来生成想要的零件B的形状。用同想的方法得到零件C,D.......
衍生出的零件与零件A都是关联的,改动A后,BCD都会跟着改动!
完全可以:新建部件,在部件中创建新零件,保存部件后,零件也跟着单个保存,每个零件都可以单独编辑.
在我的书中,这样的例子好几个呢...
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