本帖最后由 作者 于 2006-3-3 7:59:57 编辑
一:缩放时间轴:
! Studio的时间轴,能不能增加整体时间缩放功能,举个例子,我现在要把“螺栓、螺母、弹簧垫圈”这三样装在一个法兰上, ! 第一次设置的时候,装螺栓需要5秒,装弹垫需要5秒,然后拧螺母需要10秒,然后再做别的动作....... ! 现在需要把装螺栓的动作调整一下,调整成10秒,想要完成一步的更改,就必须调整螺栓的动作以后,再去把后面的所有动作全部时间都后调5秒,如果在这个后面的动作有100个,那就得调整100次...... ! 能不能在时间轴上,把0-5秒这个区域一次性调整为0-10秒就行......
二:多视窗查看: ! 现在的Studio窗口同时只能渲染一个窗口,有时候在做动画的时候,需要“正面和反面”或是“细节和整体”同时观看,也就是说能在Inventor的渲染窗口中灵活的增加一个或是几个视口,让我可能同时观看不同的部位运动情况......
三:渲染窗口与图象大小: ! 先说一下渲染窗口,从实际的使用情况来看,Inventor渲染出来的图象并不是渲染之前在操作屏幕视口中所看到的图象,只有在仅仅图象的宽高比例跟屏幕完全相同的时候才跟看到的差不多,建议有可能的话增加一个渲染前的预览窗口,不但能查看渲染后零件在窗口中的位置,还可以查看当前的灯光与场景是不是很合理,特别在渲染图象大的时候会很大程度的减少重复渲染的工作量。
! 还有一个问题是渲染的图象大小,虽然从官方的资料中没有找到任何说明,但从使用情况来看,最大只能渲染成3000X3000象素的图象大小(用Inventor本身的另存为是10000X10000),想要再大就‘不给干’,从侧面来说Studio之所以存在,很大一部分是因为我们需要他来做“效果图”,而在实际中把效果图仅限于3000X3000的尺寸,如果用300X300的分辨率来喷绘,也就10英寸见方,比A4纸大不了多少...... 能不能让用户可以随意的跟据需要来输入渲染后的图象大小,如果怕机器跑不动的话,在用户输入图象过大的时候,给个警靠信息就行.......
四:灯光与场景。 ! 总认为灯光与场景是一个很专业的人才能研究得透的东西,在现实生活中的光线十有八九全是漫反射来的四处有光线,把东西拿到阳光下面顺手按一下快门,很简单的事,但在虑拟的环境中有点类似与太空,阳光照到的地方很明亮,而照不到的地方总是一片黑,让我们自己去设置一个合适灯光和场景实在不容易。 ! 虽然Inventor Studio中预置了一些,但那些光源和场景,但太死,仔细看了一下灯当大都是固定在3000以下的,如果零件很小的时候,或许渲染出来的东东还将就着看,如果我现在设计的东西,是有几十米或是几百上千米的大件(例如化工容器、船舶、铁路、起重、矿山机械用件等),能不能在预置的灯光与场景中增加一个场景比例,当他能自动或是手工调整,以适应所需渲染的零部大小...... |