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请教proe画齿轮为何速度慢?

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发表于 2006-3-3 18:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

以拉伸模式做圆柱齿轮,草绘齿端面时发现计算时间很长,才11个齿,若36齿或更多则会死机。

是不是我的绘制思路错误。

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发表于 2006-5-7 16:47:00 | 显示全部楼层
我都还不会画呢,以为可以找到方法了,大虾们去哪儿了呢?
发表于 2006-5-7 23:46:00 | 显示全部楼层

我只知道在PRO EWF2.0中画齿轮是画好齿轮的轮廓(两条见开线等)然后通过扫描或拉伸就可以了,

不过象你画的这个模型,估计运算量较大,慢一些也是有可能的 。

发表于 2006-5-11 19:58:00 | 显示全部楼层
可以画两条渐开线,然后剪切再阵列。将涉及到的尺寸参数化,这样以后直接输入齿数、模数等就可以生成齿轮了。不过国标库里有现成做好的齿轮,可以试试看。
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