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[求助]有关布尔算法

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发表于 2006-3-15 16:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人菜鸟,初学CAD,弄了本教材,但是有关布尔算法这方面的内容没有介绍,哪位大虾能指点一下,声明本人对布尔这部分一点都不了解,希望大虾耐心指点一下。多谢多谢
发表于 2006-3-15 20:49:00 | 显示全部楼层

不就是并、差交集吗!

不用担心很难,其实特别简单

 楼主| 发表于 2006-3-16 08:32:00 | 显示全部楼层

楼上这位大虾,具体怎么应用能不能告诉偶啊,命令什么的,表嫌偶白痴哦,谢谢了

发表于 2006-3-16 09:57:00 | 显示全部楼层

其实布尔运算很简单的,你自己只要练习一下就会明白的,我也很菜,简单的给你说一下,说的不好不要见笑呀.

并集的命令是-union  他主要是将两个实体并在一起成为一个实体,这个命令一般时候只在将图做完时才用的,因为两个或多个实体合并后再无法直接单独修改其中的一个实体,只有打散后才能修改,这样就麻烦了.

差集的命令是-subtract  是指选择要从中减去的实体或面域

交集的命令是-intersect  利用这个命令可以求两个实体之间相交的部分

我也只能说这么多了,具体只有你自己多练习一下,就会明白的,祝你学习顺利

 楼主| 发表于 2006-3-16 13:49:00 | 显示全部楼层

楼上的多谢了

熟能生巧

我还是要多练练了

 楼主| 发表于 2006-3-16 13:53:00 | 显示全部楼层

对了,补集命令什么啊?

 

发表于 2006-3-16 18:21:00 | 显示全部楼层
应该是在两个或多个面域或实体公共部分创建一个新的面域或实体,而不改变原来的对象
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