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三视图改成立体图的方法

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发表于 2006-3-21 15:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近有几个人问我轴侧图的画法,只要线条,他们不是学机械的,但是会画三视图,不知道还有没有人不会,我说说我的方法,如果大家都会,算我多说。

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 楼主| 发表于 2006-3-21 15:45:00 | 显示全部楼层

三视图如图

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 楼主| 发表于 2006-3-21 15:47:00 | 显示全部楼层
以X轴为轴旋转坐标90度,

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 楼主| 发表于 2006-3-21 15:48:00 | 显示全部楼层

全选左视图,使用旋转命令

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 楼主| 发表于 2006-3-21 15:49:00 | 显示全部楼层

以左视图任一点为基点旋转90度,使左视图垂直主视图。同样可以使用三维动态观察器旋转视角

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 楼主| 发表于 2006-3-21 15:50:00 | 显示全部楼层

使用移动命令,捕捉左视图右下角的点移动主视图的左下端

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 楼主| 发表于 2006-3-21 15:53:00 | 显示全部楼层

同样方法旋转坐标,旋转,移动,把俯视图移动到主视图上方

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 楼主| 发表于 2006-3-21 15:55:00 | 显示全部楼层
然后删除,移动,剪切,或者移动端点,把不该有的线删除;添上缺少的线,都使用对象捕捉。坐后做出下面的效果

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 楼主| 发表于 2006-3-21 15:56:00 | 显示全部楼层

使用三维动态观察器旋转角度,或者旋转坐标---正交UCS,或者直接开东南视图什么的

在裁掉看不见的线。最后效果如上

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发表于 2006-4-14 16:37:00 | 显示全部楼层
发贴心情 

同样方法旋转坐标,旋转,移动,把俯视图移动到主视图上方

你这个是怎么做的啊,我看不太懂,请问一下三视图是什么意思啊?
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