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“修改剖面线”的图案不能选择填充。

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发表于 2006-4-10 16:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

如有需要整个培切面填充,我一般用草图来做,因为草图的剖面图案有此功能。

但感觉不太方便,有没有更好的办法?

发表于 2006-4-10 17:21:00 | 显示全部楼层
为什么要填充?修改剖面线焊不够么?
发表于 2006-4-11 09:28:00 | 显示全部楼层
有时候画链轮、齿轮,如果采用真实地链轮、齿轮模型,那么工程图里面的剖面线有时候就不太符合要求,尤其是奇数个齿的时候,这时候我常常是隐藏剖面线,然后自己用草图绘制,制作破面线,麻烦点。要是AIP直接能提供真实链轮、齿轮模型的国标画法,也就是程序自行处理,那就好了
 楼主| 发表于 2006-4-11 10:02:00 | 显示全部楼层

2楼难道焊接部分的剖面线你也不用填充吗?

那你用什么?还是你没做过焊接

 楼主| 发表于 2006-4-11 10:08:00 | 显示全部楼层
tigerzx发表于2006-4-11 9:28:00有时候画链轮、齿轮,如果采用真实地链轮、齿轮模型,那么工程图里面的剖面线有时候就不太符合要求,尤其是奇数个齿的时候,这时候我常常是隐藏剖面线,然后自己...


我的处理办法是先在未来要剖的方向做一个极小的缝隙,(一般我们齿轮、链轮的工程图剖切方向都是沿轴线的)

这样在工程图中剖切的时侯,就能得到我们需要的大概图形了。

而在装配方面,也不会有太多的影响

看看我的齿轮模板:

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发表于 2006-4-11 19:26:00 | 显示全部楼层

奇数齿——

轴承弹子剖切问题还没解决呢,Inventor太“忠厚老实”啦。

发表于 2006-4-11 20:28:00 | 显示全部楼层

四楼的是不是要的这种结果:

 

 

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发表于 2006-4-12 08:09:00 | 显示全部楼层
sixsixsix发表于2006-4-11 19:26:00 奇数齿—— 轴承弹子剖切问题还没解决呢,Inventor太“忠厚老实”啦。

Inventor是“真的将模型切开,然后投影结果轮廓”。而不是完全按照机械制图中的规则...

在Autodesk重写工程图剖切规则之前,这种“老实”的结果仍会继续。

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