本帖最后由 作者 于 2006-5-30 18:43:47 编辑
06-05-19重新整理思路.,重新改写.
1、镜像的时候不会出现文字倒着.
2、复制和镜像后序号在最大的序号上面根据原来的数据递增.
3、移动序号球的同时自动也会移动引线。
4、复制和镜像以引线为主物体,也就是说如果只选择序号球复制是没有正确结果的,同时选择引线或者单独引线才能达到数据递增。
反应器完整.就是文档关闭进行反应器回收没有写进去.还有源代码给的是临时反应器~~~
;修改了半径问题,使用textbox自动计算半径,然后反过来控制字高-------
;修改了移动会出现位置不对的问题-----
;本来一直想利用leader的Annotation对象来进行关联对象,可惜效果不好,所以保持原来自己的反应器,,
;关于弄成组的问题,觉得弄成了组以后编辑序号虻氖粜允遣皇遣环奖?特别是进行属性输入的时候,,,,,,
;删除和undo的反应器没有添加,觉得好象不必要了,wblock反应器也没有添加,,,,
;对象关联控制移动这个思路应该是不可以的,因为对象并不是只有一个引线和一个序号球,弄起来应该是很麻烦,,,,,,
;了解对象移动顺序太难了,也没有去做,,,,
;增加了array阵列反应,,方便自己测试-----
;呵呵,本人工作中从来不用这种序号球功能的,只是看见龙龙仔斑竹的程序依葫芦画瓢了一把,所以实用问题就不知道了........
修改了下,不知道这是不是永久反应器了,删除所有建立的引线,然后保存就可以直接卸掉了,不过,,,好象我的机器有两个程序,都是addorder.vlx,,害的我出了好多麻烦,现在才发现,,,,,,,!帮忙测试下看和永久反应器效果一样不!~~谢谢先,2006-05-29
很奇怪的发现,一个vlx文档里面只能一个永久反应器?是ldata的限制?不管我添加几个永久反应器,最后再打开只有随机的那么一个的扩展数据了,,,哈,我的卸载连龙龙仔斑竹的oso反应器也给卸载掉了,好象斑竹的也有一定的几率卸载掉我的,再次研究中~ |