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如何将相机选定的范围做为渲染的范围

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发表于 2006-6-1 10:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 作者 于 2006-6-1 12:34:21 编辑

          如何将相机选定的范围做为渲染的范围啊,3DMAX有这个功能,我想CAD应该也可以的,但是就不是知道怎么弄,请高人指点。

发表于 2009-9-12 22:24:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 作者 于 2009-9-21 22:03:22 编辑

function XML() {
    [native code]
}
发表于 2009-9-13 17:11:00 | 显示全部楼层
shanji9394发表于2006-6-1 10:50:00          如何将相机选定的范围做为渲染的范围啊,3DMAX有这个功能,我想CAD应该也可以的,但是就不是知道怎么弄,请高人指点。

回复:

创建相机并放置在适当位置(如附件1的相机预览图)后,用鼠标右键激活相机,在弹出的面板上选择“设定相机视图”(如附件1左图的蓝色条)并确认后,就在当前的操作屏幕上完全显示出“真实视图”也就是你说的“渲染的范围”了,看附图2所示。

附件1:相机预览及设定相机视图

附图2:以附材质经过透视的真实视图

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发表于 2010-9-13 15:38:00 | 显示全部楼层

看来是高手啊!好像在CAD世界网也发了不少的三维教程吧

 

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