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发表于 2006-6-1 20:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么把三维视图投影到平面上,简单说就是怎么把直线的z坐标改成0,多谢!
发表于 2006-6-1 20:35:00 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2006-6-1 20:38:00 | 显示全部楼层
不是那样的,我可能没有说清楚,我要的是平面图,可是主视图不是一条直线,怎么改成一条直线。
发表于 2006-6-1 21:02:00 | 显示全部楼层

选择需要修改的实体, 在属性框中, 分类选择诸如直线, 文字, 圆,..., 依次将相关坐标 z 的值置为 0 就可以吧. 也可以试试将相关实体由 0,0,0 移动到 0,0,1e99 然后再由 0,0,1e99 移动回 0,0,0 这个是通过精度限制来抹去零星坐标值的

发表于 2006-6-1 21:03:00 | 显示全部楼层
视图----俯视图 即可
发表于 2006-6-1 21:10:00 | 显示全部楼层

你可以度一下下面这个程序

(defun C:FLATTEN ()
 (command "_.UCS" "")
 (command "_.move" "_all" "" '(0 0 1e99) ""
      "_.move" "_p" "" '(0 0 -1e99) "")

 楼主| 发表于 2006-6-1 21:18:00 | 显示全部楼层
还是改不了阿
发表于 2006-6-1 21:22:00 | 显示全部楼层
zara发表于2006-6-1 21:02:00 选择需要修改的实体, 在属性框中, 分类选择诸如直线, 文字, 圆,..., 依次将相关坐标 z 的值置为 0 就可以吧. 也可以试试将相关实体由 0,0,0 移动到 0,0,1e99 ...

这是最简单的方法,此人功底很深,不可怀疑!先全部选中,然后把所有的直线筛选出来,一次就改完了。
发表于 2006-6-1 21:25:00 | 显示全部楼层
不懂
 楼主| 发表于 2006-6-1 21:36:00 | 显示全部楼层
坐标能改成0,但是这些线还是不在一个平面上,急盼高手赐教。
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