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在工程设计、科研工作中经常需要对AutoCAD工程图像文件进行数据处理和图形绘制,本书主要讲述了
AutoCAD2004的二次开发(VB版)及在海工模型试验数据中的应用。本书完全用VB6.0代码实现以下章节内容
第一章 VB开发AotoCAD基础知识 第一节 欢迎进入VB开发AUTOCAD的精彩世界 第二节 VB 开发 AUTOCAD 的技术手段 1 AutoCAD ActiveX 技术概述 2 AutoCAD 对象模型 3 VB 开发 AUTOCAD 的基本框架的建立 第二章 二维对象的绘制和属性 第一节 点的绘制和点的属性 1 点的常用属性和方法 2 设置点的显示类型和尺寸 3 点的绘制和属性查询 4 点的定位 第二节 直线的绘制和直线的属性 1 直线的常用属性和方法 2 设置线型和线型比例 3 设置线宽 4 设置颜色 5 直线的绘制和属性查询 第三节 圆的绘制和圆的属性 1 圆的常用属性和方法 2 圆的绘制和属性查询 第四节 圆弧的绘制和圆弧的属性 1 圆弧的常用属性和方法 2 圆弧的绘制和属性查询 第五节 椭圆、椭圆弧的绘制和椭圆、椭圆弧的属性 1 椭圆(椭圆弧)的常用属性和方法 2 椭圆(椭圆弧)的绘制和属性查询 第六节 多段线的绘制和多段线的属性 1 多段线的常用属性和方法 2 多段线的绘制和属性查询 3 设置(获取)多段线线宽 4 多段线添加节点 第七节 样条曲线的绘制和样条曲线的属性 1 样条曲线的常用属性和方法 2 样条曲线的绘制和属性查询 3 修改(获取)样条曲线的拟合点坐标 4 添加(删除)样条曲线拟合点 第八节 面域绘制和面域属性 1 面域的常用属性和方法区 2 面域的绘制和属性查询 3 面域的布尔运算 第九节 填充多边形的绘制 1 填充多边形的常用属性和方法 2 设置填充多边形的填充模式 3 填充多边形的绘制和属性查询 第十节 文字的绘制 1 文字的常用属性和方法 2 设置文字样式 3 单行文字的绘制和属性查询 4 多行文字的绘制和属性查询 第十一节 尺寸标注与编辑66 1 尺寸的类型66 2 尺寸的常用属性和方法67 21 长度尺寸的常用属性67 22 半径尺寸的常用属性68 23 直径尺寸的常用属性69 24 角度尺寸的常用属性70 25 坐标尺寸的常用属性71 26 引线注释的常用属性72 27 尺寸的方法72 3 设置尺寸参数73 31 尺寸线74 32 尺寸界线75 33 箭头76 34 圆心标记77 35 文字外观77 36 文字位置78 37 文字对齐79 38 调整选项79 39 线性标注79 310 角度标注81 4 尺寸的绘制和属性查询81 41 长度尺寸的绘制和属性查询81 42 半径尺寸的绘制和属性查询85 43 直径尺寸的绘制和属性查询87 44 角度尺寸的绘制和属性查询90 45 坐标尺寸的绘制和属性查询92 46 引线注释的绘制和属性查询94 第十二节 块的建立和块属性96 1 块、块参照和块属性简介96 2 块、块参照和块属性的常用属性和方法97 21 块的常用属性和方法97 22 块参照的常用属性和方法98 23 块属性的常用属性和方法99 3 块、块参照、块属性的建立和属性查询100 31 块的建立和参数设置100 32 块参照的建立和参数设置101 33 块属性建立和参数设置102 34 块、块参照、块属性的建立和属性查询103 4 块的分解106 第十三节 边界图案填充 1 边界图案填充的常用属性和方法109 2 设置边界图案填充参数110 21 图案填充110 22 高级111 23 渐变色图案填充112 3 边界图案填充的绘制和属性查询113 31 图案填充的绘制和属性查询113 32 渐变色图案填充的绘制和属性查询115 第三章 图层的设置 第一节 图层的的常用属性和方法118 第二节 图层的获取118 第三节 图层的设置 1 添加图层119 2 删除图层121 3 设置图层为当前图层122 4 图层颜色的设置123 5 图层线型的选择125 6 设置图层的状态126 7 图层的重命名129 第四章 图形对象的编辑 第一节 图形编辑对象的选择131 1 获取所有图形对象132 2 获取指定图层上的对象134 3 获得单个对象135 4 创建选择集获取图形对象137 41 创建选择集(SelectOnScreen) 137 42 创建选择集(SelectByPolygon) 140 43 创建选择集(Select) 142 第二节 图形变换145 1 移动变换(Move) 146 2 旋转变换(Rotate) 147 3 比例变换(ScaleEntity) 148 4 镜像变换(Mirror) 150 第三节 图形复制151 1 复制(Copy) 151 2 偏移复制(Offset) 152 3 阵列复制154 31 圆形阵列复制(ArrayPolar) 154 32 矩形阵列复制(ArrayRectangular) 155 第四节 其它操作156 1 删除对象(Delete) 157 2 两个对象的交点(IntersectWith) 157 3 对象高亮显示(Highlight) 160 4 对象的分解(Explode) 160 第五章 与AutoCAD 的交互操作 第一节 向AutoCAD命令行直接发送命令(SendCommand) 163 第二节 交互操作164 1 测量距离(GetDistance) 164 2 测量角度(GetAngle) 166 3 测量点坐标(GetPoint) 167 第六章 AutoCAD 环境的设置 第一节 打开、保存和关闭图形 1 打开AutoCAD文件 2 新建AutoCAD文件 3 保存AutoCADCAD文件 4 退出AUTOCAD 第二节 与AutoCAD 初始环境相关的系统变量设置 第三节 图形的缩放 1 ZoomAll 2 ZoomCenter 3 ZoomExtents 4 ZoomPrevious 5 ZoomScaled 6 ZoomWindow 第七章 三维图形基础 第一节 三维模型的观察 第二节 用户坐标系的建立 第三节 三维平面的绘制(PolyfaceMesh) 1 三维平面的常用属性和方法 2 三维平面的绘制和属性查询 第四节 三维网格面的绘制(PolygonMesh) 1 三维网格面的常用属性和方法 2 三维网格面的绘制和属性查询 第五节 实体模型的绘制(3DSolid) 1 三维实体的常用属性和方法 2 绘制长方体(AddBox) 3 绘制圆锥(AddCone) 4 绘制椭圆锥(AddEllipticalCone) 5 绘制圆柱体(AddCylinder) 6 绘制椭圆柱体(AddEllipticalCylinder) 7 绘制球体(AddSphere) 8 绘制圆环体(AddTorus) 9 绘制楔形体(AddWedge) 10绘制拉伸实体 101 高度拉伸(AddExtrudedSolid) 102 路径拉伸(AddExtrudedSolidAlongPath) 11绘制回转体(AddRevolvedSolid) 第六节 实体模型的显示调节(ISOLINES、FACETRES) 第七节 实体模型的编辑 1布尔运算(Boolean) 2实体的旋转(Rotate3D) 3实体的镜像(Mirror3D) 4剖切(SliceSolid) 5切割(SectionSolid) 6干涉(CheckInterference) 7其它 第八章 打印 第一节 与打印相关的两个对象的常用属性和方法 1 打印布局(Layout)的常用属性和方法 2 打印(Plot)的常用属性和方法 第二节 打印参数的设置 1 图纸尺寸和图纸单位 2 图形方向 3 打印区域 4 打印比例 5 打印偏移 6 打印参数的设置和查询程序 第三节 打印 1 打印预览 2 打印 第九章 应用示例 第一节 AutoCAD中绘制高程点数据 第二节 AutoCAD地形图上高程点数据的提取 第三节 在AutoCAD中绘制流场图 第四节 数据匹配录入 第五节 小结 附录1 AutoCAD 常用系统变量查询 |