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向高手求教--如何运用ug/grip编程实现直齿圆锥齿轮的三维实体
有如下要求:1、建立用户交互界面,实现人机对话。
2、实现参数化设计。
3、齿轮中心孔需开槽倒圆
ps:直齿圆柱齿轮好办,可想了很久对直齿圆锥齿轮还是一点办法都没。
希望大家能帮帮小弟!
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