我在用Inventor的 衍生工能时会有利用多个衍生体衍生一个件的情形,这个时候,每一个作为衍生体的件的相对位置就显的格外有用了,如果是随便建立的那么当你衍生多个的时候就会出现你想让它在哪儿它不会在哪儿的情况?
解: 基于自上而下的设计思路,我们当然可以精确的知道有些设计成品后的外形,结构,这样就可以建立一个只有草图(其包涵了成品后的三维信息可不是2维的)的参数化模形,(我把它叫作线控模形)这个草图就是以后所以件的建立所依附的原始标准(每个之后你建立的件都会直接或间接的衍生它),也就是说每一个件的原始空间位置以是正确的。之后在进行各个原始空间位置以是正确的以被约束的件之间的衍生,这样会很方便。 |