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如何将空间的首尾相连的线段、圆弧合为一条线?

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发表于 2006-7-31 21:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在下是作管道设计的,碰到一个很麻烦的问题:
一般设计管道时先根据拐点坐标画出首尾相连的几个线段,然后选择合适的半径作为弯管半径,倒角即可,通常需要计算整根管子的长度。
若管子都位于一个平面中,则可以将线段和圆弧变成多义线,再用list,即可显示长度,但当管子为空间管时则无法将其合并在一条多义线上,此法不同
也曾试过用三维多段线先根据拐点画线,却无法画倒角圆弧了!!

请教各位大侠有何高招?

发表于 2006-8-1 05:53:00 | 显示全部楼层

空间两直线倒角圆弧,需要改变坐标系。

将坐标系转到两直线所在的平面内,即可。

用3点定义,依次选两直线交点、A直线另一端点、B直线另一端点。就定义了坐标系转到两直线所在的平面内。就可倒角。

发表于 2006-8-1 11:47:00 | 显示全部楼层

指令PEDIT(j)

 楼主| 发表于 2006-8-3 19:01:00 | 显示全部楼层
感谢楼上二位赐教,关键是做完倒角之后如何将其合并为一条线?
发表于 2006-8-4 06:55:00 | 显示全部楼层

线段、圆弧  好象用peedit是不行的哦

pe对圆弧有效吗??

发表于 2006-8-4 16:54:00 | 显示全部楼层

PEDIT对圆弧有效。

 楼主| 发表于 2006-8-6 11:03:00 | 显示全部楼层

PEDIT对圆弧有效,但是对于不再一个平面的三条(或更多)的线段无法编辑,使用时会有提示:线段与UCS不平行!!

该如何解决?!!

发表于 2006-8-9 17:23:00 | 显示全部楼层
这个问题很好解决呀,你可以用三维多段线来完成这个任务呀.你的线可以用三维多段线画.
 楼主| 发表于 2006-8-11 21:07:00 | 显示全部楼层
三维多段现只是画线段可以,对圆弧处理不行。画好的线段的确是整体,但没法倒圆角,只有炸开,炸开后就没办法和为一体了
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