本帖最后由 作者 于 2006-8-20 20:57:48 编辑
首先,我是个不称职的斑竹,因工作、兴趣的关系,现在几乎在这消失了。还是请明总重选一位斑竹。
画体积为2的立方体,就是“倍立方体”问题,画出长度为三次根号下2的直线,其思路是很难想到的……
1、画一个直角三角形,尺寸可任意(我取了5)
2、用REV命令旋转这个三角形(旋转轴为X轴)。
3、沿-Z轴方向移动这个三维实体,距离为2;
用SEC命令获得一个截面。
命令: sec SECTION 选择对象: L 找到 1 个
选择对象:
指定 截面 上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: xy 指定 XY 平面上的点 <0,0,0>:
4、炸开截面,删除多余图元。
5、从原点沿210度的方向画一条长度为1的直线(青色),再画一个直角三角形(洋红色)
6、用REV命令旋转这个三角形。(斜边为旋转轴);
用SEC命令获得一个截面(红色)。
命令: sec SECTION 选择对象: 找到 1 个
选择对象:
指定 截面 上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: yz 指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>:
7、以Y轴为旋转轴,旋转红色截面90度。
命令: rotate3d
当前正向角度: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0
选择对象: 找到 1 个
选择对象:
指定轴上的第一个点或定义轴依据 [对象(O)/最近的(L)/视图(V)/X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z)/两点(2)]: y 指定 Y 轴上的点 <0,0,0>:
指定旋转角度或 [参照(R)]: 90
8、将黄色曲线旋转45度(原点为基点),分解红色截面,删除多余图元。
9、两条曲线交点的X坐标值就是三次根号下2!以此画出的立方体……
命令: _massprop 选择对象: 找到 1 个
选择对象:
---------------- 实体 ----------------
质量: 2.00000000 体积: 2.00000000 |