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请问如何将半球体画的比较平滑

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发表于 2006-11-20 11:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教:我的半球体的表面过渡非常不平滑,如何设置?它好像就由几个面组成.急!!
发表于 2006-11-20 13:50:00 | 显示全部楼层

半球体由球体剖切而来,球体的线框密度由ISOLINES值控制,其值默认为4,将ISOLINES值予以增大,就圆滑了。

 

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 楼主| 发表于 2006-11-20 15:18:00 | 显示全部楼层
请教老师,那我放样好的一个近似半球体的弧形体,通过改isolines的值可以将它变光滑吗?我做了好像不行.
发表于 2006-11-20 19:21:00 | 显示全部楼层
orchiswu发表于2006-11-20 15:18:00请教老师,那我放样好的一个近似半球体的弧形体,通过改isolines的值可以将它变光滑吗?我做了好像不行.

“放样”来做半球体那多麻烦,没有试过isolines的值能否起作用。

不如画半园形的封闭线后,用“旋转”命令旋转180度为半球体简单,而且可用isolines的值来控制它的线框密度的。

发表于 2006-11-20 21:59:00 | 显示全部楼层
你把线框密度isolines改一下,就向上面的清风说的一样,要不你换中方法做,做半球有好多中方法啊 你自己去试试,那中好就用哪个就行了
发表于 2006-11-22 08:07:00 | 显示全部楼层
改isolines有什么意义呢?只是让你在屏幕上看到的实体多一些表达的线条吧。LZ说的半球体表面,是不是用曲面方式做的呢?如果是,那应该是在建模是根据提示更改经线数与纬线数。如果是用旋转曲面做的,那应该在建模前先更改系统变量surftab1和surftab2的值。如果是用实体建模方式获得,那就只是在屏幕上显示效果不平滑的问题了,这可以在“选项”设置中予以改变。如果说的是渲染效果,那一是和“选项”的设置有关,二是和渲染设置有关了。
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