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如何将做好的面域旋转成实体?

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发表于 2007-1-20 16:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何将做好的面域旋转成实体?
发表于 2007-1-20 17:03:00 | 显示全部楼层

extrude

即可

 楼主| 发表于 2007-1-20 17:11:00 | 显示全部楼层
这个我知道,就是象曲面旋转那样旋转成实体的
发表于 2007-1-20 18:38:00 | 显示全部楼层

revolve 旋转面域

revsurf 旋转线成面

发表于 2007-1-20 21:43:00 | 显示全部楼层
extrude         面域拉伸成实体即可
发表于 2007-1-20 23:01:00 | 显示全部楼层
若是07,还可用SWEEP
发表于 2007-1-21 06:08:00 | 显示全部楼层

要吧平面图转为面或才能够旋转为实体.应该是这样吧!

 楼主| 发表于 2007-1-22 10:48:00 | 显示全部楼层

revsurf 旋转线成面,可不可以转换成实体啊

发表于 2007-1-23 08:32:00 | 显示全部楼层

revsurf 旋转成的是多边形网格, 并不是曲线,也不能转为实体。

网格数量 由 surftab1 和 surftab2 两个参数来控制。

发表于 2007-2-4 15:00:00 | 显示全部楼层

拉伸呀?

或旋转

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