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大侠,这个三维怎么做呀??

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发表于 2007-4-21 20:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

 这图怎么做呀,还有怎么把三维图和二维图放在一个视图上??拜托了!!!!

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发表于 2007-4-22 15:33:00 | 显示全部楼层
我看能不能这样:正五边星-拉伸(带角度)为棱锥-五边星的柱体(如窗口)-UNION-抽壳即可!
发表于 2007-4-22 15:56:00 | 显示全部楼层

请问楼上:拉伸角度怎么确定呢?

 楼主| 发表于 2007-4-22 20:13:00 | 显示全部楼层
有没有那位高手告诉我呀??
发表于 2007-4-23 11:48:00 | 显示全部楼层
先画两个5边形实体,相差,再用剖切的命令,要注意坐标,其余还是挺好建模的~~~

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发表于 2007-4-23 14:09:00 | 显示全部楼层
画出实体,然后抽壳,不是更方便些吗>?
 楼主| 发表于 2007-4-23 18:12:00 | 显示全部楼层

谢谢.这个图纸我画出来了!

发表于 2007-4-24 12:42:00 | 显示全部楼层
taboy发表于2007-4-23 14:09:00画出实体,然后抽壳,不是更方便些吗>?

抽壳是比较快,但有好多人不会用呀`~~~~~~~~~

发表于 2007-4-26 18:35:00 | 显示全部楼层

弄到一张图上也简单,用布局就OK

发表于 2007-4-27 09:33:00 | 显示全部楼层
很不错的了,谢谢。
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