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这个练习三维图怎么作?

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发表于 2007-4-22 20:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

能把步骤写下来吗??

我画了几天都没有结果,大侠们救救我这个菜鸟吧!!!

 

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发表于 2007-4-23 07:07:00 | 显示全部楼层

先画那个底坐,再画那个圆形的东西。

发表于 2007-4-23 08:16:00 | 显示全部楼层

回复:

一、底座的画法:

1、先画出108x78x73的长方体。

2、击“倒角”命令,按需要倒角的长边x=34,z=58,短边 x=20,z=58,而底座要倒角的x=10,y=10。操作步骤为

A、击上面长边回车,距离输入34,58,再击上面长边,就倒了第一个角;

B、击上面另一长边回车,距离输入34,58,再击上面长边,就倒了第二个角;

C、击上面短边回车,距离输入20,58,再击上面长边,就倒了第三个角;

D、击上面另一短边回车,距离输入20,58,再击上面短边,就倒了第四个角;

E、击下面任意角回车,距离输入10,10,再击那个角,就倒了底座的角;由此操作,又可倒其它三个角了。

二、齿轮的画法:用pline多断线命令画齿轮的平面后,再用“拉伸”命令拉伸为三维实体。

三、移动齿轮到底座的斜面:打UCS面的命令,在底座的斜边选择面的位置,再将齿轮移动到该面上。

四、用“并集”命令将两个实体予以并集,即成。

发表于 2007-4-23 10:06:00 | 显示全部楼层
很钦佩陋室清风的思想作风,回答问题很全面详细,是我等菜鸟的名师啊!
 楼主| 发表于 2007-4-23 18:13:00 | 显示全部楼层
我试试
发表于 2007-4-24 07:59:00 | 显示全部楼层
很钦佩陋室清风的思想作风,回答问题很全面详细,是我等菜鸟的名师啊!
发表于 2007-4-26 19:03:00 | 显示全部楼层
eds
发表于 2007-4-28 19:35:00 | 显示全部楼层
呵呵,清风的答案太相信了,超赞
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