本帖最后由 作者 于 2007-4-24 12:34:18 编辑
各位同行高手,在下需进行一滑坡体处理,想将已有地形图转为实体,以便进行计算、画图、及工程量计算。我试过2007的放样,但运行太慢,我现在的思路是在每两条等高线之间用三角形三维面画满,然后将各个三角形三维面拉伸为实体,最后布尔求和,这在理论上可行,但实施起来很是麻烦,哪位朋友能给在下一个在两条等高线之间画满三角形三维面的程序,或者有别的更好的方法,请指教一二:) 现将原地形图附上,望朋友们不吝赐教,一展身手,帮在下一个大忙!万分感激!!! |