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在程序中如何实现“打断”一条直线的操作,有专用函数吗?

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发表于 2003-4-17 17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
[此贴子已经被作者于2003-4-17 17:12:31编辑过]
发表于 2003-4-18 09:07 | 显示全部楼层

据我所知没有这样的函数。连move、rotate都要你自己去写。

 楼主| 发表于 2003-4-18 10:08 | 显示全部楼层

那编写该函数思路能说说吗?或谁有类似代码,可否共享,在下不胜感激!!

发表于 2003-4-18 13:03 | 显示全部楼层

对点进行平移操作

剪断直线的操作无非就是删除多余的点,和移动点到新的点
以下代码实现平移直线终点(pt --> pt2)
AcGePoint3d pt = pLine->endPoint();
AcGeVector3d offset = pt2 - pt;
pLine->transformBy(AcGeMatrix3d::translation(offset));
 楼主| 发表于 2003-4-18 17:35 | 显示全部楼层

谢了!

我获得直线实体后,通过改变末点坐标改变该直线。然后在断点后再画一条直线。达到打断的效果。
不知有没有更好的方法?
发表于 2003-4-19 02:09 | 显示全部楼层

有方法可以实现之

acedCommand(RTSTR,"break",...)
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