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想画一个喇叭形的钣金零件,又想要展开

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发表于 2007-5-21 11:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

陈老师:

我如果想画一个喇叭形的钣金零件,又想要展开,用什么办法比较好呢?

发表于 2007-5-21 11:22:00 | 显示全部楼层

这样:

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 楼主| 发表于 2007-5-21 12:31:00 | 显示全部楼层
多谢了,我去试一下!
发表于 2007-7-20 17:39:00 | 显示全部楼层

我大开你的图,为什么不能展开呢?

发表于 2007-7-20 18:57:00 | 显示全部楼层

你要选择一个基础,然后再展开

发表于 2007-7-20 21:49:00 | 显示全部楼层
选中内锥面或外锥面后再展开!
发表于 2007-7-24 15:20:00 | 显示全部楼层

我感觉这种方法还是与我们的加工方法的逆向思维,通常是一块钣金经过冲压等工序后,才进行滚圆,点焊等工序.假如在这个喇叭的圆周上有很多通过阵列得来的圆孔,我不知道如何添加上去,请指教.

发表于 2007-7-24 16:23:00 | 显示全部楼层
设计建模和实际加工肯定有些不一样,设计的时候不可能像加工一样先“画”一个大“材料”然后再慢慢切除的,像轴类,我们大都是直接旋转成为我们所需要的形状……
发表于 2007-7-24 16:38:00 | 显示全部楼层

此模型看看可以,不能当真——与真实的模型需求相差太远……

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发表于 2007-7-26 11:49:00 | 显示全部楼层
thank you very much !
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