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[求助]CAD2007的三维制图

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发表于 2007-8-8 21:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

兄弟最近开始学习建筑效果图制作,对CAD较熟所以由CAD学起。但学习之中却也举步为艰,故怀着诚恳、谦卑的心向各位老师请教

如何使建筑更具真实感?

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发表于 2007-8-8 21:35:00 | 显示全部楼层
应该弄真实点的材质比较好把
发表于 2007-8-8 23:16:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 作者 于 2007-8-8 23:25:43 编辑

hzx6460发表于2007-8-8 21:00:00兄弟最近开始学习建筑效果图制作,对CAD较熟所以由CAD学起。但学习之中却也举步为艰,故怀着诚恳、谦卑的心向各位老师请教如何使建筑更具真实感?

你的题目太大,就你的图简单说一下:

首先,要选择教佳的透视角度,用相机透视出立体图,使之能反映出你的建筑物的最佳效果。

其次,选择材质对建筑物的各个部分分别附材质。

第三,选择配景图插入室外给建筑物衬托。

第四,渲染,最后在3dmax中渲染。当然如果CAD熟悉,CAD中渲染也不错(不过CAD的版本越高越好,如CAD2008版本最好。)

第五,将CAD渲染图调出PS中完善后期工作。(当然这一步也可不要,让CAD一气呵成。)

下面是笔者完全在CAD中渲染的仿古建筑,未借助任何第三方软件,供你参考吧。

附:用CAD2008渲染的仿古建筑效果图

 

再看一下局部放大的效果图

 楼主| 发表于 2007-8-9 08:10:00 | 显示全部楼层

先行谢过两位,麻烦清风师父在做详细讲解

1、相机的透视效果,我的理解相机仅建立了一个观察的角度,透视的立体效果兄弟不甚了解。

2、材质,玻璃及外墙彩钢板的材质小弟找了半天也没找到个合适的,咋办。

3、配景,您图中的后面的大背景及前面的人物配景如何插入。

再次谢谢两位师父的指点。

发表于 2007-8-9 11:52:00 | 显示全部楼层
hzx6460发表于2007-8-9 8:10:00先行谢过两位,麻烦清风师父在做详细讲解1、相机的透视效果,我的理解相机仅建立了一个观察的角度,透视的立体效果兄弟不甚了解。2、材质,玻璃及外墙彩钢板的材质小弟找了半天也没找到个合适的

回复:

1、就是要相机建立了一个教好的观察角度。

2、CAD自带的材质不多(其中砖石材质如图1),自己要注意收集这方面的图片作为材质调用。

 

玻璃也不多,可参照我发的《渲染教程之三---金属和玻璃的渲染技巧及八件作品》自己设置玻璃颜色。

   网址http://bbs.icad.com.cn/viewthread.php?tid=72333&extra=page%3D1

3、“后面的大背景”是在CAD中调用的图片,设置背景并调用图片方法看下面的图示:

4、“人物配景如何插入”的问题,详我发的《在CAD2007中如何加入配景图--兼答name_yt的提问》的帖子,

网址:http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=59394


 

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 楼主| 发表于 2007-8-9 21:12:00 | 显示全部楼层
继续请教清风老师,如在图中加入小孩的配景,是否在图中的先画个小孩轮廓的面域之后在赋予材质呢?
发表于 2007-8-9 22:23:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 作者 于 2007-8-9 22:45:07 编辑

hzx6460发表于2007-8-9 21:12:00继续请教清风老师,如在图中加入小孩的配景,是否在图中的先画个小孩轮廓的面域之后在赋予材质呢?

是的,但是小孩的纹理图和不透明图要配套,并且两图设置的比例(或适合对象)要同步。

如下面(图1)八仙桌上的小孩,就是由小孩的纹理图(图2)和小孩不透明图(图3)相配套的图片附给面域后与三维实体(桌、椅、地板)以及背景图一道渲染的。

附图1:八仙桌上的小孩效果图

附图2:八仙桌上的小孩的纹理图

附图3:八仙桌上的小孩的半透明图

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发表于 2007-12-14 16:15:00 | 显示全部楼层
太感谢你们啦!!!
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