getClosestPointTo( const AcGePoint3d& givenPnt, const AcGeVector3d& direction, AcGePoint3d& pointOnCurve, Adesk::Boolean extend = Adesk::kFalse) const; 我從點givePnt 沿 direction 找 Curve 上的點時,不是 givePnt沿 direction 沿伸的一條直線與 Curve的交點嗎? 其實我是在Z=0平面內,已知Y坐標想求出curve上的點,不過不知道什麼直接的方法,望各位高手指點。現有的條件是已知曲線兩邊兩點,可以通過構造一條直線 intersectWith() 曲線得到交點。原以為可以用getClosestPointTo()來求。 |