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大家来讨论一下;画一条线连接实体
我画线连接实体时,直线穿过实体时,把直线分成两个段,分别连到实体的两边;
大家有没有好的想法;
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假如就是一个简单实体的话,可以先穿过目的实体,然后求交点(intersectionWith()函数),关闭直线,然后重新画两条线(没有试验过,只是个人看法啊)
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