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如何在Arx中,求出两个实体的相交部分,并且删除其相交部分呢?
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没尝试过,这方面API不太清楚,你的实体几维的?删除相关部分撒意思,做bool操作,把二个变成一个?
相交部分好像用IntersectWith()函数吧
但是要是把一个实体转换成块引用,交点可能不正确,不知道怎么回事。
楼主可能是想把2个实体合成一个。IntersectWith只能返回一个点阵列表。就算划出了这个区域,怎么把剩下的合成一个呢?实体Bool运算的API确实不太了解。
举个例子说吧:上面是文字,文字下面是一个图形,那么这个文字肯定挡住了线面的图形一部分,就是我怎么消去下面图形中被挡住的一部分呢?
谢谢大家,能不能说一说思路呢?有源代码更好。
祝:弟兄们五一节快乐。
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