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如何在ucs下用程序加实体?

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发表于 2003-5-30 21:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样才能在ucs下添加实体呢?请各位指教。
发表于 2003-6-5 14:49:00 | 显示全部楼层

如下:

昨天在一本书上发现,所有的几何类对象计算均是按照WCS进行的,由于创建对象一般都使用AcGePoint3d类,当然也就是表示WCS下的坐标了。
    如果希望在UCS中创建对象,不如在当前的UCS中添加一个坐标转换的函数,效果也差不多。
 楼主| 发表于 2003-6-6 09:26:00 | 显示全部楼层

thanks

thanks
 楼主| 发表于 2003-6-9 15:51:00 | 显示全部楼层

如何实现,能具体点吗?对不起,我是一个初学者。

如何实现,能具体点吗?对不起,我是一个初学者。
发表于 2003-6-11 11:39:00 | 显示全部楼层

不好意思,具体的操作我没有做过,今天我会试一下。

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