本帖最后由 作者 于 2009-4-1 21:04:07 编辑
(1) “W(窗口)”模式: 在该模式下,用户可使用光标在屏幕上指定两个点来定义一个矩形窗口,该矩形窗口显示为实线的形式。如果某些可见对象完全包含在该窗口之中,则这些对象将被选中。 可称“差一点都不行” (2) “C(窗交)”模式: 与“W”模式类似,该模式同样需要用户在屏幕上指定两个点来定义一个矩形窗口。不同之处在于,该矩形窗口显示为虚线的形式,而且只要部分可见对象包含在该窗口之中,均将被选中,而无论其是否完全位于该窗口中。 可称“粘边赖”
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