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好像不是狂刀的吧,似曾相识在——
http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=66618
不好意思,第11楼的程序已经更新。
有个角度没有写好,这次应该可以吧。
:)
我不是很确定你的目标大概是什么样子,能大概告诉我这个程序有什么用么?
假如你的目标是无论如何TWIST和UCS等,都希望得到横平竖直的BOUNDINGBOX,那么
这个问题大概包括四种情况
1)无TWIST的WCS
2)有TWIST的WCS
3)无TWIST的UCS
4)有TWIST的UCS
其中,前三种都比较容易实现,第四种情况就反而比较麻烦,要涉及到矩阵相乘。
我也问了下highflybird兄,咨询下他的看法,假如由他来写无疑会更好一些。
第四种情况,我需要对源程序的矩阵转换部分再仔细看看,大概需要一段时间才能解决。
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