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[【不死猫】] 【原创】颠覆传统!纯Lisp也玩多线程开发!谜底揭晓!!!

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发表于 2009-8-7 15:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 不死猫 于 2020-11-24 15:06 编辑

随着我所钻研lisp技术的不断深入发展,这个多线程技术的核心思路和实现方法就不再隐瞒了.现在只要回复帖子即可看到我是如何研究出来的. 多线程的原理:lisp本身是arx来解释的,每个括号发送过去进行解释,如何让arx在解释的时候,我们再把代码塞到中间去,就是多线程实现的最终原理.(反应器的方法是早期尝试的,并不能很好的实现实时触发.) 后面的东西都是当年写的,当时比较珍贵,没有说清楚.现在就直接告诉大家我的研究过程: 核心代码与最终研究方法:vl.application(如果这个不懂的话就需要多学习一下了,你可以在论坛搜索一下猫老师的其他帖子参考,比如点我) 最终版本的原理:你可以开两个CAD,通过一个CAD调用另一个CAD的函数(就是透过VL对象),很容易就找到多线程的效果了,然后你再想办法把代码从一个CAD来实现即可 下面是早期的内容,作为研讨过程就不删了. 下面内容仅作为研究过程参考.

本文为nonsmall原创,转载我的任意篇文章请注明作者及出处。

***************************************************************************************************

长期以来,大家都认为Lisp不能实现类似VB那样的计时器控件效果,

在一段代码循环中还可以做其他事情。

我就想 纯Lisp 是否能够实现这样的效果?

经过一段时间的研究,我终于找到一种方法,

可以实现Lisp在循环过程中接受其他输入的方法。

这样就能实现类似游戏的那种自动化效果了。^_^

我用的是纯Lisp+DCL代码,没有别的语言做控件什么的,也没去调用VB VBS VBA等其他的东西。

计时的部分使用的代码是Lisp自己的那种。O(∩_∩)O~

此文在实际应用的话,做游戏仅仅是一个小的方面,

如果想法够丰富,应该可以实现一些目前Lisp没有的高级反应器效果:

核心提示:

[Post=1]

关键是要明白Lisp的执行原理,怎样让程序能够在循环中接受输入!

一个循环如何受我控制?什么条件下启动?什么条件下跳转?什么条件下重新进入?

代码是自己写的,当然能全程控制,就算程序中写入这样的代码也不怕 (1+ "1")

正常的Lisp能不能做到这样?

为什么我要说这个是“多线程”?

各位要放眼全局,从Lisp原理入手,不要局限于代码本身,

可以参考我对DCL窗体非模态的研究和之前的几篇文章,

这篇作品是在之前作品研究中衍生出来的。

[/Post]

动态输入感知应用!

初始代码如下(非核心)

核心代码与最终研究方法:vl.application(如果这个不懂的话就需要多学习一下了,你可以在论坛搜索一下猫老师的其他帖子参考,比如点我) 最终版本的原理:你可以开两个CAD,通过一个CAD调用另一个CAD的函数(就是透过VL对象),很容易就找到多线程的效果了,然后你再想办法把代码从一个CAD来实现即可

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发表于 2019-5-15 08:38 | 显示全部楼层
苦思了一夜,终于弄懂了,关键就在猫老师说的这句
开两个CAD,通过一个CAD调用另一个CAD的函数(就是透过VL对象),很容易就找到多线程的效果了,然后你再想办法把代码从一个CAD来实现即可
真是脑洞大开了

点评

能悟出这点不简单!  发表于 2019-6-24 17:41
发表于 2019-6-30 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
厉害了,正是我所想要的
发表于 2009-8-7 15:17 | 显示全部楼层

抢头坐啦,支持NONS哥

发表于 2009-8-7 15:41 | 显示全部楼层
排队,向高手学习!
发表于 2009-8-7 16:40 | 显示全部楼层

看不明白,要加强!

发表于 2009-8-7 17:01 | 显示全部楼层

生成dcl文件,不用这么麻烦,可以省去循环的

发表于 2009-8-7 17:17 | 显示全部楼层
对话框上的时间是如何实现动态变化的呢?
 楼主| 发表于 2009-8-7 23:54 | 显示全部楼层
jxphklibin发表于2009-8-7 17:01:00生成dcl文件,不用这么麻烦,可以省去循环的

1 如果程序中需要用户图面选取 循环就很必要。

2 因为代码都是程序自动生成的,没有人工参与,所以无所谓麻烦。

发表于 2009-8-8 08:50 | 显示全部楼层
对话框上的时间是如何实现动态变化的呢?
发表于 2009-8-8 09:50 | 显示全部楼层

太牛了,忍不住拍手叫绝。。。

;本代码全部由Visual DCL程序自动生成

智能开发。

感觉一股新的源动力浮现在眼前。

开发对于nonsmall只能算小CASE。

发表于 2009-8-8 11:45 | 显示全部楼层
不错,此前见识过的lisp游戏程序运行起来CPU占用率太高,而且几乎把CAD资源用完了,无法再进行其他操作,能否用此技术优化?
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