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在对平面图形,在布局空间创建多视口时,底部存在一个多余的不能操控的视口。
似乎是创建了多个个动态视口,覆盖了原来布局中的视口。
对于三维图形的三维视图下,就不存在这样的问题,底部没有多余的不能操控的视口。
请高手多指教!
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不明白什么意思,“多余的不能操控的视口”是什么意思?
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