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我想用Lisp实现这一功能:有意三维实体G,我先把他的位置改变(改变后的实体记为G1),
位置改变矩阵为: cosa -sina 0 0
sina cosa 0 0
0 0 1 0
m n p 1
其中a,m,n,p都是已知数,那么请问能够实现这样的功能吗,即:把G乘以矩阵能得到新位置的实体G1吗?
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怎么就没人解答下呢
到底是能还是不能啊?
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