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[几何] 如何获取一个点周围的一个封闭矩形区域~~~~~~~~~

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发表于 2010-7-21 18:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手大家好。
如何获取一个点周围的一个封闭矩形区域?
帮帮忙 急用 谢谢大家了
发表于 2019-6-11 22:16:29 | 显示全部楼层
就想做一个这样的子程序,在别的程序中使用,留记号一下,方便查询。
发表于 2010-7-21 21:03:00 | 显示全部楼层

center = new point3d();

vec = new vector3d(width/2, height/2);

pt1 = center - vec;

pt2 = center + vec;

 

 楼主| 发表于 2010-7-22 11:08:00 | 显示全部楼层
 斑竹的能否写的明白点,我看不明白
我的问题是
我知道一个点的坐标
想找到这个点所在的一个矩形区域
发表于 2010-7-22 11:14:00 | 显示全部楼层

问题是:你的问题问的不明不白的

找到矩形区域干什么?

上面pt1/pt2就是矩形的左下、右上的范围点

 楼主| 发表于 2010-7-22 11:18:00 | 显示全部楼层
 

center = new point3d();

vec = new vector3d(width/2, height/2);

pt1 = center - vec;

pt2 = center + vec;



width=?

height=?

这两个不清楚

 楼主| 发表于 2010-7-22 11:19:00 | 显示全部楼层
我就是想找到这个矩形区域,获取矩形区域的坐标点
发表于 2010-7-22 11:22:00 | 显示全部楼层

哎,把你的需求写清楚

先干什么,再干什么?

 楼主| 发表于 2010-7-22 11:28:00 | 显示全部楼层
 是这样的
我在图纸上选了一个点
想找到离这个点最近的一个矩形区域,然后能获取这个矩形区域的左上点和右下点

 楼主| 发表于 2010-7-22 11:28:00 | 显示全部楼层
这个点周围的一个矩形区域
发表于 2010-7-22 11:33:00 | 显示全部楼层

哦,你说的是BOUNDARY命令的效果?

这个在2011才直接提供

以前的版本要自己实现,有点麻烦

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