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spline的打断

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发表于 2011-9-19 13:22:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
一条spline和一条line相交,如何在该交点处将该spline打断。
 楼主| 发表于 2011-9-19 13:44:04 | 显示全部楼层
我是这样写的,但是打不断,各位给看看是为什么
Point3d[] pt = new Point3d[4];
            pt[0] = new Point3d(5, 6, 0);
            pt[1] = new Point3d(10, 4, 0);
            pt[2] = new Point3d(16, 10, 0);
            pt[3] = new Point3d(20, 6, 0);
            Point3dCollection pts = new Point3dCollection(pt);         

            Spline sp = new Spline(pts, 3, 0);
            AppendEntity(sp);           
            Line line = new Line(new Point3d(10, 0, 0), new  Point3d(10, 10, 0));
            ObjectId ids= AppendEntity(line);
            Point3dCollection ptcs = new Point3dCollection();
            sp.IntersectWith(line, Intersect.OnBothOperands, ptcs, 0, 0);
            sp.GetSplitCurves(ptcs);
发表于 2011-9-21 14:32:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 sieben 于 2011-9-21 14:34 编辑

GetSplitCurves()是产生新的断线.而不是打断已有的曲线;
而生成的新的断线需要自己提交给数据库
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