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发表于 2011-9-27 10:16:54
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Point3dCollection pts = new Point3dCollection();
poly3d.GetStretchPoints(pts); //poly3d已知的多段线
Point2dCollection pt = new Point2dCollection();
Polyline ent = new Polyline();
for (int i = 0; i < pts.Count;i++ )
{
ent.AddVertexAt(i, new Point2d(pts[i].X, pts[i].Y), 0, 0, 0);
}
希望能帮到你。。。。 |
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