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求助:用lisp函数对刚刚建立的多个实体进行块转化的办法

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发表于 2011-12-10 10:34:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教:要在lisp里用绘制一个复杂图形,然后转化成块,如何才能自动选中之前几个元素将他们转成块?例如,先画一个圆,在画四个长方形,然后转成块,改如果编程,主要函数是什么?
我只知道entget(entlast)
还有entget(entlast number)这样类似的函数么?哪位高手出招啊?不胜感激!

发表于 2011-12-10 11:02:27 | 显示全部楼层
最简单的方法,就是用command方法,将你如何在command命令下如何建块的过程一步一步写为代码!
 楼主| 发表于 2011-12-10 20:43:10 | 显示全部楼层
谢谢GU_XL,我试试看吧,用死猫的代码生成器看能不能实现

点评

你还没搞明白什么是command方法编程!  发表于 2011-12-10 22:30
发表于 2011-12-12 13:49:37 来自手机 | 显示全部楼层
(entmake '((0 . "block")(10 0 0 0)(70 . 0)(2 . "blockname")))
(entmake 你自己的图形)
(entmake '((0 . "endblk")))
插入该块(entmake '((0 "insert)(2 . "blockname")(10 插入点)))

点评

很不好意思,”你自己的图形“指的是什么呢?需要手动吗?请指教。  发表于 2011-12-13 21:21
发表于 2013-6-5 22:25:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 skg123 于 2013-6-6 09:19 编辑

我也想知道如何实现,比如我 写一个坐标标注程序,希望 标注后的 引线和文字为一个 块,那个高手可以给个例子么?



找到一个例子了,绘制桩基的程序:http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=93930
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