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如何用lisp模拟三维倒角的编辑过程

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发表于 2012-1-20 15:55:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hxh2901 于 2012-1-25 18:26 编辑

看似简单,却很不好弄,不知道有没有精通三维的高手帮忙一下,谢谢了

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发表于 2012-1-20 16:23:35 | 显示全部楼层
且先试
(command "fillet" pause "" "")
 楼主| 发表于 2012-1-25 18:41:19 | 显示全部楼层
Andyhon 发表于 2012-1-20 16:23
且先试
(command "fillet" pause "" "")

不好意思,是我没表达清楚,我是想模拟那个三维编辑的过程,应该是两个实体进行差集,如果是逆向倒角(如图),用lisp来完成整个操作过程,要怎么写

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发表于 2015-10-21 10:01:12 | 显示全部楼层
发表于 2022-12-29 14:18:24 | 显示全部楼层
这个逆向圆角用lisp也可以实现   就是在圆角边上画一个圆柱体 然后布尔减 就可以了

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